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片倉小十郎〔かたくら こじゅうろう〕 作品名:戦国BASARA 作者名:としあきA 投稿日:2008年12月23日 画像情報:640×480px サイズ:66,434 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年12月23日 としあきA 個別か 戦国BASARA
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キャラクター名:君島 小十郎(きみしま こじゅうろう) キャラクタータイプ:ヒーロー/グラップラー 年齢:21 性別:男 ワークス:流浪のPT乗り 現保有経験点:023 総消費経験点:025 総獲得経験点:048 能力値他 【格闘】14/4 【射撃】06/2 【命中】10/3 【回避】12/4 【防御】09/3 【精神】09/3 【探索】04/1 【知力】05/1 ランダム成長 格闘+2 射撃+0 命中+1 回避+3 防御+0 負傷レベル 無傷□□重傷□□死亡 生身戦闘力 16 精神ポイント 18/18 スキル 《底力》 Lv1 《インファイト》 Lv2+1 《コンボ》 Lv2 《斬り払い》 Lv1 《援護攻撃》 Lv1 《援護防御》 Lv1 《無双超人》 Lv1 精神コマンド [集中]/SP2直後の判定あるいは攻撃の【命中】に、+(【精神】B)を得る。 [ひらめき]/SP4回避系リアクションの判定において、+2D6を得る。[必中]を打ち消す効果も兼ねるが+2D6は得られない [熱血]/SP8直後の攻撃において、自身の与えるダメージが2倍になる。相手の防御効果を差し引いた後、2倍する事。 フェイトイベント フェイトイベント1:武を極める FP04/04 今のままでは強くなれない。自分に足りないものは武術。 ヒュッケバインゼロの性能を全て引き出すために 力をつけるための訓練をする。 RP方針:自らを鍛え上げるため修行する。 習得:インファイト+1 ファング・スラッシャー(リッパー) フェイトイベント2:相棒と共に FP04/04 ヒュッケバインゼロ 本来ブラックホールエンジン搭載機だった機体。 機体の出力は上がらず、ブラックホールエンジンを積めなかった。 ゼロと自分自身。二つを知ることで強くなれる。 そのために互いで強くなり、まずは知ろう。この機体を。 RP方針:ヒュッケバイン・ゼロと共に戦い続ける。 習得:機体ランクB フェイトイベント3:勇猛なる者 FP03/12 ヒュッケバインゼロいやヴァリアント・ゼロ。 ブラックホールエンジンという自らの心臓を克服し 小十郎とともに戦うことを決めた意志ある者 その力をすべて発揮するために、友を救うため 仲間を大事な人たちを守るために、その翼を はばたかせる。勇気あるものと、変わるために RP方針:ヒュッケバインゼロ・ヴァリアントゼロと共に戦い、仲間を守るために前進する。 習得:機体ランクA スーパーモード 乱舞攻撃 アイテム ナイフ(刀剣)/調達点02 小型バイク/調達点01 通信機/調達点01 調達点01/05 FP+2 キャラ設定 世界中をまわる流浪のPT乗り。 元々はゲシュペンストに乗って傭兵をしていたのだが 任務中に起こった事故のせいでかけがえのない親友を失う。 その事故で自分は重傷、相棒であったゲシュペンストも失い 親友を失い、途方に暮れていた。 ある日、生きるための食い扶持を稼ぐためにジャンク屋でバイトをしていたとき 一機のパーソナルトルーパー(PT)がやってくる。 タイプはヒュッケバインだが見たこともないその機体。 パイロットもいないその機体に近づいた瞬間、まるで乗れというようにコクピットが開いた。 破壊する寸前で、何か運命めいたものを感じ、その機体を譲り受ける。 「俺はこいつに乗って、あんなことを繰り返さないために強くなる。」 傭兵として戦うのではなくあくまでPT乗りとして世界中を巡り、強くなるため 自分と同じ思いをさせないために、旅に出るのであった。 一人称:俺 二人称:お前、あんた 身長176cm 体重64kg 赤髪で肩甲骨あたりまで伸びている。 目の色も赤で優しい感じの目 服装=茶色のロングコート、中に黒シャツ 下は動きやすいズボン 軽量型ブーツ。 性格=基本的に明るく笑っているが熱血根性な部分が強くある。。モットーは0じゃなければどんなことでも成功する。 【小十郎】「俺の名前は、君島小十郎。さすらいのPT乗りってところだな。」 【小十郎】「いくらミッションでも、あんまり肩に力入れすぎるなよ?マイペースで行こうぜ。」 【小十郎】「行くぜゼロ!!俺とお前ならなんでもできるさっ!!」 【小十郎】「なあに心配するなよ、俺…いや、俺たちがいるなら100%成功だぜ!」 ユニット名:ヴァリアント・ヒュッケバイン・ゼロ略称ヴァリアントゼロ 型式番号HYK-000-V ユニットタイプ:超兵器リアル ランク:C 現保有補給点:002 総消費補給点:046 総獲得補給点:048 基本性能 【H P】100 【現在HP】100 【E N】19 【現在EN】019 【パ ワ ー】08 【装 甲】06 【運 動 性】07 【イニシアティブ】08 【装備スロット】28+10 【残りスロット】00 地形適当:万能 地A空A海A宇A 装備スロット-1 特殊機能 <飛行>/スロット03:機体タイプがFになる <シールド>/スロット02:回避に失敗した場合通常防御にできる。1ターン1回。 <バリア>/スロット05:バリア防御可能になるCランク+5。1ターン1回 EN消費2 <分身>/スロット05:分身回避可能になる。1ターン1回 EN消費2 <EN回復>/スロット07:クリンナップor十分経過でEN1回復する。 武装一覧 名称 分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾 数 損傷率による制限 スロット 追加効果 補足 アサルトライフル改 射撃 P 13 04 銃 00 10/10 00%→要HP999以下 04 ---- 相当:マシンガン プラズマソード 格闘 近 13 05 剣 00 00/00 00%→要HP999以下 04 斬り払い・コンボ 相当:ビームサーベル ファングスラッシャー 格闘 P 12 07 弾 00 04/04 00%→要HP999以下 04 ---- 相当:リッパー バスタードセイバー 格闘 近 12 08 剣 00 00/00 00%→要HP999以下 08 切り払い 相当:特殊合金製大型実体剣 一刀両断 格闘 近 13 18 超 03 00/00 20%→要HP064以下 07 ---- 相当;バリア体当たり 武装使用時のデータ 名称 分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 使用条件 アサルトライフル改 射撃 P 19 14 銃 00 10 なし プラスマソード 格闘 近 19 20 剣 00 なし なし バスタードセイバー 格闘 近 18 23 剣 00 なし なし ファングスラッシャー 格闘 P 18 22 超 00 4 なし 一刀両断 格闘 近 19 33 超 03 なし HP64以下 防御能力 通常回避:回避力2D6+11 分身回避:回避力3D6+11 切り払い:回避力2D6+10 撃ち落し:回避力2D6+00 通常防御:防御力09 バリア防御:防御力15 無防備 :防御力06 機体設定 大破したヒュッケバイン・ゼロのデータを基に作られていた小十郎用に調整された機体。 近い将来、ブラックホールエンジン搭載機を想定して作られている。 頭部はゼロの物を使用している。プラズマジェネレーターを利用したフォトンシステムは頭部に搭載されているからだ。 基本ベースをヒュッケバインMKⅢを利用し、両腕両足にフォトンフィールドを強化するコンデンサを搭載。 両腕両足がゼロと比べ肥大化。両足の脹脛部分には小型のブースターを取り付けてある。 背中はスラスターなしの大型ブースターを搭載。ジェネレーターを新型のプラズマジェネレーター改を搭載している。 ブラックホールエンジンが完成するまでのつなぎとして試験用に搭載されている。 それでもゼロの時のプラズマジェネレーターよりも出力は倍となっている。 武装はゼロの物を引き継ぎ改良されている。アサルトライフル。ダブルセイバー型の実体剣・ゼロ・ブレイカー。 ゼロ時代のバスターブレイドを利用し、2本の剣をつなぎ合わせることも可能とし、大型の剣に変形可能になっている。 両腕にはプラズマソードから不可視の剣・ツインロシュセイバーを搭載。剣を隠ぺいし拳で戦うように見せる。 出力を全開まで引き上げれば連動しているすべてのコンデンサが解放され白い光を放出し、全能力が解放される。 ゼロ・ブレイカー ロシュセイバーにもそれらが宿り、必殺の一撃として利用可能としている。 背中の大型ブースターからは2本の刃を取り出し融合することで投擲武器となるファングスラッシャーを搭載。 緊急白兵武装としても可能となっている。 カラーリングは青をメインとした機体。両腕両足についたコンデンサは黒。 フェイスマスクにより相変わらず顔を隠しているが開かれればヒュッケバインの顔が現れる。 フェイスマスクも強化され、センサー部分を強化してある。 PC・NPCへの感情 名称 感情 備考 アンゼリカ 仲間 ESPストライカーの仲間。 メッサリナ 庇護/師弟 彼女を守ってほしいと頼まれた。剣においても教えたりする。 テイル 仲間 ESPストライカーの仲間、感情の薄い少女をなぜか放っておけない。 ミシェイル 信頼 共に戦ったパートナー(のようなもの)一緒の仕事をして以来世話になっている。愛称:シェル グレイシア 信頼 ESPストライカーの上官。彼女の判断力人間性を気に入り、信頼している セッション履歴 第1話『ゼロから始まる』 経験点/補給点:7 成長:回避+1 FE2=FP+2 第2話『流星に交じる悪意』 経験点/補給点:8 成長:回避+1 FE2=FP+2 ボーナス:スロット+3 第3話『イカロスの矢を折れ 経験点/補給点:10 成長:格闘+1 FE1=FP+2 第4話『炎の矢は尽きぬ』 経験点/補給点:8 成長:回避+1 FE1=FP+2 『戦士たちの行方』 経験点/補給点:4 成長:命中+1 FE3=FP+1 第5話A『EEE』 経験点/補給点:11 成長:格闘+1 FE3=FP+2 成長履歴 10/27 キャラクター>コンボ 援護攻撃 無双超人を習得(すべて1) 搭乗機体 >経験点6点消費 マシンガン・ビームサーベル習得 11/11 キャラクター>コンボ2 10点で習得 搭乗機体 >補給点10点消費 分身取得 12/14 キャラクター>援護防御1習得 搭乗機体 >変化なし キャラクター> 搭乗機体 >機体ランクアップB 装備スロット+11+EN回復取得+EN改造2点(補給点46点)
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【作品名】 ビ・ヨンド 【ジャンル】 エロゲー 【名前】宮本小十郎 【属性】通名・漆黒の魔王 死と破壊を司る黒王(『ビ・ヨンド』世界の四大創造神の一柱)のレプリカ 【大きさ】人の範疇 【攻撃力】覚醒の程度に応じて能力が変化し、覚醒度が高いほど能力は高くなる。 精神の奥底に黒王の力へリンクと思われる「眼」が存在し その「眼」の開き具合で黒王の力を引き出しているようだ。 ブレス:1京分の1の出力で惑星を破壊している。 「星喰い」:広範囲消滅攻撃 己を中心に「闇(恐らくは無)」が広がり、光を喰っていく。 範囲内の物質およびエネルギーは急激に低下し飲み込まれ、完全消滅してしまう。 有効範囲は、「眼」がうっすら寝ぼけ眼程度の覚醒度でも、 恒星を飲み込み更に広がるほどで、広がりきるまでに必要とされる時間はせいぜい数秒~十数秒。 精神体を食う:「眼」が完全に開き、リンクした覚醒状態ならば、 下記の次元装甲に穴を開けるほどの力を持った精神体を掴み、無造作に喰らうことも可能。 食べ終わるまでの所要時間は1分弱、無力化自体は秒単位。 遠距離非接触で精神体を捕食した描写はない。 この精神体は、一人の人間が怨霊になり数十億年の年月で自我すら保てなくなったもので、 黒王・レプリカを作り出した存在でもある。 【防御力】次元装甲という特殊なエネルギーフィールドを持ち大抵の攻撃はシャットアウトする。 ・敵の攻撃は自分に届かず、自分の攻撃は敵に届く。 ・日常生活では解除しているが戦闘中は常時展開している。 ・ブラックホールレベルは次元装甲に対しては無力(次元装甲を装備した人間がブラックホールに飲み込まれて無傷だった)。 ・次元装甲を切り裂く剣があるが、これは「斬った」という結果を押し付ける観念兵器の可能性が高い。 根拠は生身で次元跳躍(素早さ参照)が出来る小十郎の娘でも次元装甲の前には無力だったこと。 実際斬られた傷が再生装置で治癒させても直に元に戻り治らないという描写があった。 次元装甲なしでの防御力: ・ブラックホールに飲み込まれ過去に吹き飛ばされて、重症にはなったが生存していた。 ・体がボロボロの状態で鳳凰二隻の自爆をくらい、活動不能にはなったが生存していた。 【素早さ】三種類の瞬間転移能力を有する。どれも日常生活と同じくらいの感覚で使用可能。 「物質転送」:ごく一般のテレポート(小十郎本人には絶大な防御力のために無効化される) 「次元跳躍」:対象地点の次元と同時に、自分の地点の次元を裂き移動する。 「空間転移」:周囲の空間すべてをそのまま別の方向へ持ってゆく。 空間を別の空間に無理に捻じ込むため転移後に、かなりの衝撃が発生。 戦闘中の反応速度自体はせいぜい達人レベル。 黄金の翼が生えた時は生身で大気圏離脱し恒星間航行している宇宙船に追い着く 【特殊能力】重力制御を無意識下で可能とする(普通の体重のままだと自重がキツイらしい)。 死んだ人間を生き返らせる。 影の中に潜り込める。 思い通りの薬物を精製できる。 他人の精神に干渉できる。(基本的に会話はこの方式で行われる) チ○ポが自在に変形可能。(分裂、拡大、伸張、形質変化などなど) 再生能力はゼロからの次元装甲再構成も行ったりしてるが、今ひとつ描写不足。 【長所】深遠の闇(第三者の解析によると完全な“無”)の内で活動できる。 ついでに宇宙空間でも活動可能。冒頭でこれが普通なのか・・・?とか悩んでました。 【短所】家庭用ゲームコントローラーのようなものでその行動を操ることが出来る。 本来は小十郎本人が寝起きのため、体に慣れるために用意された補助輪のようなものだが、 どうあれ悪用されると大変だ。 【説明】お人好しでまめで義理堅い上に座右の銘は”一日一善”をモットーとする。 ただし、一の善行のために結果として百の破壊を行ってしまう。 小十郎は黒王の細胞の一片から作られた劣化コピー。 黒王は、銀河系規模の文明を一瞬のうちに崩壊させた事もある。 鳳凰という艦に乗っている。鳳凰のテンプレは下に。 【備考】オリジナルのゲームの他にほぼ同内容のリメイク版と、全2巻のOVAがある。 OVA版の小十郎はSEXしてイッたはずみで銀河系を消滅させている。 (映像による描写、被害報告の台詞による描写あり) 攻撃描写ではゲーム版に勝るのだが、残念ながら次元装甲の描写がロケットランチャー防御程度しかなく、 また設定が詳しく語られているわけでもないのでこのスレにエントリーできるレベルではない。 参戦vol.1 162格無しさん2019/12/15(日) 21 15 03.37ID n305x3Za 166 宮本小十郎だがこれ次元装甲の防御力も素の防御力も不明に見えるんだが 163格無しさん2019/12/16(月) 01 53 15.66ID N4tPW9zS その下のログ見れば惑星破壊までには耐えられるとからしい ってこれ古いテンプレだな、vol.1って最初期にも程がある 166格無しさん2019/12/17(火) 08 33 09.48ID pRayUgfV 162 ブレスは射程も弾速も不明だし 精神体を食うは近接攻撃の上に時間もかかる 唯一考察にギリギリ使える星喰いですらも、完全消滅する時間不明だから これテンプレ不備じゃね 167格無しさん2019/12/17(火) 18 37 39.47ID dG/1Z8CA 不備だね vol.1 252 :格無しさん:2007/07/14(土) 09 00 23 宮本小十郎 考察 ○美堂蛮 ブレス勝ち ○鉄刃 ブレス勝ち ○ダーシュ 次元装甲は原子崩壊にも耐えるだろう、ブレス勝ちか、時間切れ勝ち ×工藤兵吾withナイトウォッチ ヌル爆雷まけ ?ウルトラマンダイナ 惑星破壊に耐えれるか分からない ×ウルトラマン(デルアスター) 多分負け ×弥勒 支配空間負け 工藤兵吾withナイトウォッチ>宮本小十郎>ダーク・シュナイダー 254 :格無しさん:2007/07/14(土) 09 34 32 252 レ’ンに操られた小十郎と戦った時、レンは 簡易的な次元装甲で小十郎のブレスをある程度防いでいたので それより強力な小十郎の次元装甲は惑星破壊級攻撃ぐらいなら防げるはず ダイナとは分けかな 255 :格無しさん:2007/07/14(土) 09 37 45 それならダイナには勝てそうだけどその上で結局負けそうだから位置は変わらないな 260 :格無しさん:2007/07/14(土) 10 59 41 254の簡易次元装甲が防いだ小十郎のブレスって全力だったの? 263 :格無しさん:2007/07/14(土) 11 10 04 260 レ’ンはレンを殺すつもりだったのでおそらく手加減はしてない あと、小十郎はレンを実の娘のように扱っていたが、この時はレンの声も届いてないような状態だった 265 :格無しさん:2007/07/14(土) 11 15 03 263 だったら次元装甲は最低惑星破壊の一京倍の耐久力があるってことか。 惑星破壊の一京倍って恒星破壊より強いのかね? 以前作品スレで恒星破壊は惑星破壊の数十億倍って言われてた記憶があるが。 266 :格無しさん:2007/07/14(土) 11 31 05 265 まあ柳田理論になるが、惑星や恒星を無限遠に飛び散らせるにはそれらの総重力ポテンシャルエネルギーに等しいだけの エネルギーが必要になり、これは質量の二乗に比例し、半径に反比例する 太陽は地球の約33万倍の質量で半径が約110倍だから、大体地球破壊の10億倍ぐらい ところで地球破壊に必要なエネルギーを天体物理学者が計算してたら、その計算結果は採用される? 272 :格無しさん:2007/07/14(土) 13 43 56 266 ということはだいたい次元装甲は恒星破壊の一千万倍の威力に耐えるってことか。 まあ恒星破壊1千万倍の攻撃ってのはないと思うけど恒星破壊攻撃に余裕で耐える 防御力ってのはそのあたりでは強みだな。 278 :格無しさん:2007/07/14(土) 15 25 27 272 もうちょっとありそうな攻撃におきかえてみる 天体物理学者の個人サイトのFAQコーナーに「地球を爆発させるにはどれくらいのエネルギーが必要か」という 質問がきて、その学者は2.5×10の32乗ジュールと回答している。 その1京倍は2.5×10の48乗ジュールで、超新星爆発で放出されるエネルギーは約10の44乗ジュール つまり、超新星爆発の2万5000倍ぐらい
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食べた日:2011/10/25 新店の『小十郎』へ。 %8F%AC%82%B6%82%E3%82%A4%98Y%20%8AO%91%951.jpg 岩沼に新規オープンした二郎インスパイアのお店です。 グランドオープンは26日(水)ですが、前日にお昼のみで告知無しのプレオープンをするとの情報を聞きつけやってきました! 場所は名取高校の目の前で、駐車場はお店の横に6台分準備されています。 店内はカウンター席が5,6席と、何卓かは確認できませんでしたが、小上がりがありました。 メニューは二郎インスパイアの「ラーメン」と「つけ麺」。 つけ麺は温もりも可。 これら以外に魚介スープで割ったあっさり系のラーメンも準備されています。 食べたのは「つけ麺 中」(750円-375円)。 11.10.25%20%8F%AC%82%B6%82%E3%82%A4%98Y%20%82%C2%82%AF%96%CB%92%86%20191%94t%96%DA.JPG 11.10.25%20%8F%AC%82%B6%82%E3%82%A4%98Y%20%82%C2%82%AF%96%CB%92%86%82%CC%82%B5%82%E5%82%C1%82%CF%82%B3%8DT%82%A6%82%DF%93%F1%98Y%8Cn%82%C2%82%AF%8F%60.JPG 11.10.25%20%8F%AC%82%B6%82%E3%82%A4%98Y%20%82%C2%82%AF%96%CB%92%86%82%CC%8F_%E4%A5%82%C5%95%BD%91%C5%82%BF%83X%83g%83%8C%81%5B%83g%96%CB.JPG つけ汁は二郎的な肉ダシメインのスープ。 乳化はほとんどさせず、表面の脂も控えめなあっさりとした味わい。 この手のつけ麺としては塩分も控えめで、そのままでも飲める塩分濃度。 茹で野菜が入っていますが、つけ汁用としては口が広く大きめの器なので、麺が浸しやすいです。 麺は平打ちのストレート太麺。 麺の下には水切り用のザルが敷いてあります。 ツルツルとした滑らかな喉越しで、ややソフトなモッチリ食感。 分厚くカットされたチャーシューは、適度な弾力を残しつつ、パサつきもない仕上がりで、なかなか美味しいです。 ちなみにこちらはラー友が食べた「ラーメン 麺少なめ」。 11.10.25%20%8F%AC%82%B6%82%E3%82%A4%98Y%20%83%89%81%5B%83%81%83%93%98A%82%EA%82%AA%90H%82%D7%82%BD%82%E2%82%C2.JPG 少し食べさせたもらいましたが、こちらも塩分や脂は控えめで、非常に食べやすい味わいでした。 場所柄を考え、誰にでも食べられる味に仕上げた優しい二郎系という印象でした。 ぶっちゃけ、これならお年寄りでも食べれそうです。 この手のラーメンは嫌いじゃないけど、しょっぱすぎるとか脂っぽすぎると感じている人におススメです。 ちなみにプレオープンのこの日と、グランドオープンの26日(水)は、ラーメン・つけ麺共に半額で提供されるとのことです。 住所:岩沼市朝日2-1-6 by hiro (2011年 191杯目) 優しい二郎ってなんか良いですね(^^ 二郎は優しいとは真逆のイメージがありますもん。 近いうちに食べに行ってみたいです。 -- ビアシン (2011-10-26 14 49 10) ビアシンさん、年配層でも食べれそうな、優しい二郎インスパイアでした。 二郎系の入門編としてもよさそうです。 -- hiro (2011-10-26 20 17 00) 名前 コメント
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+ 史実の片倉小十郎 片倉小十郎景綱(かたくら こじゅうろう かげつな 1557年 - 1615年12月4日) 本名は片倉 景綱(かたくら かげつな)。通称の「小十郎」はその後代々の当主が踏襲して名乗るようになった。 仙台藩片倉氏の初代である。 戦国時代から江戸時代前期にかけての伊達氏家臣で、伊達政宗の軍師。 政宗本人が非常に内外の情勢や兵法について聡かったので、よく互いに論議を交わしていたらしく、 時に政宗の窮地を救う策を与え、時に政宗の策に感嘆したらしい。 異母姉が政宗の乳母であり、政宗が幼少期のころより仕え、政宗にとっては誰よりも信頼できる人物である。 病で失明し、眼窩から右目突出したことなどから暗く内向的になっていた幼少期の政宗の性格を直すため、 右目を短刀でえぐったという逸話が伝わるほど、政宗のことを思い、仕えた。 一説によれば剣術にも長け、幼少期の政宗の剣術指南も務めたと言われるなど智勇を兼ね備えた武将であったといわれる。 政宗の主要な戦争の大半に参加して、いずれも伊達氏の危難を救っており、 伊達家中では「智の片倉景綱」と呼ばれる。 有名なエピソードとして、小田原の役におけるものがある。 伊達家の家臣のほとんどが豊臣秀吉との戦を望んでいたが、その中で小十郎は秀吉への服従を政宗に勧めた。 政宗がそれに従った為、伊達家は豊臣秀吉に滅ぼされることなく、伊達家を守ることができたと言われている。 また人取橋合戦の際、敵兵を深追いし逆に敵兵に囲まれてしまった政宗を救うため、 「やあやあ殊勝なり、政宗ここに後見致す」などと騙って敵兵を小十郎が一手に引き付けため、政宗は窮地から逃れられた事もあったという。 また、片倉景綱の息子重長(二代目片倉小十郎)が大坂夏の陣の折真田幸村の子を仙台へ連れ帰った話も有名。 幸村の娘は重長の後妻となっており、その後真田家は仙台伊達家の家臣団の一角として存続する事となる。 「覚悟はできてるか? 俺はできてるぜ!!」 『戦国BASARA』シリーズに登場するキャラクター。二つ名は「仁吼義侠」。 『2』より初登場し、『英雄外伝』で主要3キャラクターの一人としてプレイアブルキャラクターとなった。 年齢は29歳。ちなみに、『戦国BASARA』において伊達政宗の年齢が19歳であり10歳年上であるが史実でも同じく10歳年上である。 CVは、カプコン格ゲーではリュウやナッシュ、SNKではボブ・ウィルソンやホンフゥ、 スパロボではキョウスケ・ナンブ等の声を担当していた 森川智之 氏。 ちなみに氏はTGS2009にて『タツノコVS.カプコン』に自身が演じるテッカマンブレード参戦ということで流されたVTRで、 ブレードとこの小十郎の競演が見たいと語っていた。 伊達政宗の忠臣であり、「竜の右目」と呼ばれる政宗が最も信頼する男。 政宗と二人合わせて「奥州双竜」と呼ばれる事もある。 政宗の良き右腕であり、突撃型の政宗をなだめる兄的存在。 伊達軍の中では冷静な人物であり、血気盛んな連中をまとめ上げている。 義理堅い性格で政宗に対しては忠義の心を忘れない男。 政宗が窮地に陥った時には逸話よろしく「我こそが政宗である!」と名乗りを上げて敵の注意を引く事も。 『英雄外伝』においては、松永久秀に奪われた政宗の刀を取り返すため、一人奮闘することとなる。 剣の腕は達人の域にあり、まるで踊っているようなその美しい太刀筋は敵味方問わず絶賛されている。 ちなみに作品中唯一の左利き(初登場の『2』において筆頭のモーションを左右反転して使っていた名残でもある)。 また、政宗に剣の手ほどきをしたのも小十郎であり、小十郎の剣術こそが政宗の使う六爪流の源流であることがゲーム内の伊達軍兵士の会話で語られている。 刀を六本使うトチ狂ったアレンジはどこから出たんだか 「政宗様に刀向けたヤツ…前出ろ、前だッ… ブッ殺す!!」 頬傷、オールバックに日本刀所持(戦国時代なので刀持ってるのは当たり前だが)というまるでヤクザのような外見をしているが冷静沈着。 相手を「テメェ」と呼んだりと少し怖いが言動は穏やかである。 しかし、頭に血が上って怒りが頂点に達しキレてしまうと、口調と振る舞いが完全にヤクザ化する。 本編では「極殺モード」になることで一定時間、刀だけではなく殴る、蹴る、頭突きなどのヤクザスタイルの戦い方になる事が出来る。 ちなみに、『英雄外伝』での第二衣装も肌蹴た着流しに腹にはサラシと完全にヤクザスタイルである。 顔に似合わず趣味は野菜作りであり、その腕は達人級。 各地にその名が知れ渡っており、特に人参は絶品らしい。 『2』では、まつ(前田慶次の叔母)が彼の野菜を求めて奥州を訪れる事になる。 『宴』では、奥州を訪れた小早川秀秋に伝説の小十郎さんと呼ばれ、一悶着の後で彼に自慢の鍋を振るっている。 ちなみに『2』の頃から領内に眼帯付きの案山子が設置されており、『宴』の追加ステージ「奥州包囲網」では彼の野菜畑を観察出来る。 農作業に勤しむ者として農民の存在は大切にしており、一揆鎮圧戦においては部下に「農民兵は絶対に殺すな」と強い口調で指示を出している。 お互いに同じ軍師という立場からか、竹中半兵衛とライバル関係に立つ事が多い。 『X』の家庭版における追加キャラクターも狙ったかのように小十郎と半兵衛の二人である。 加えて、『3』以降は猿飛佐助もライバルポジションに納まっている。 その他のキャラクターでは島津義弘を武人として尊敬しており、彼に真剣勝負を希望している。 同じ神職関係である鶴姫には敬語を使って接している。 ちなみに彼が好きな野菜はごぼう。 お楽しみ武器は白ネギとごぼうだったりする(武器名は「滋養」。ごぼうは腰に差したまま抜かない)。 初音ミクとは関係ないがネタにはされる。 お楽しみ武器の例に漏れずなぜか攻撃力が高く、使っているとネギがへたってくるというギミックまでついている。 別名「首領パッチソード」。 『3皇』では横笛2本「潮風」になったが、『4』では「滋養」が復活。ごぼうも抜いて使用するようになった。 いかれた連中ぞろいの『BASARA』の中では比較的まともなキャラクターである。 というか普通で地味。だが小十郎の場合、それがいい。 + 『初代』版小十郎? なお、『2』に登場する以前に連載されていた『初代』のコミカライズ作品『乱・世・乱・舞』にも片倉小十郎が登場するが、 外見は黒髪ポニーテールに泣きボクロでゲーム版より若々しく(一応政宗よりずっと年上らしいが)、 またゲームの様にヤクザ化することもなく政宗に対するツッコミ役に専念しており全くの別人である。 果たしてこの漫画版での片倉小十郎の登場が『2』で彼が登場するきっかけになったかどうかは定かではないが、 他にも真田幸村の甘党設定など漫画から逆輸入されたと思しき設定もゲームで見られる(ちなみに『乱・世・乱・舞』では政宗の髪が銀髪だったりした)。 ちなみに『初代』ゲーム版にはモブ武将として「片倉景綱」もいた。 + とあるステージの彼 『3』でも役どころはあまり変わっていないが、彼(と政宗)を語る上で重要なのは奥州杯こと奥州走竜戦。 このステージは竜駆争路という馬で競走する勝負を政宗や小十郎とする事になるのだが、 これに喰いついたBASARAプレイヤーによって、馬に乗らず勝利する方法が探求され…… 馬で勝負を仕掛けた結果がこれだよ!!!後ろから迫ってくる色々なモノに襲われる小十郎の心境やいかに。 まあ、これだけなら政宗も同じなのだが、小十郎は更にこんなバグまであった。 なにこのUMA。 ちなみに小十郎は一定の速度で馬を駆るのだが、プレイヤーの位置によって増減する。 政宗のいる本陣手前で小十郎を仕留めた場合の速度は恐ろしく速い。 左の動画では10分58秒から12分40秒の100秒台を切る勢いで本陣に到達した。 (内2回ほどBASARA技の停止と政宗登場ムービーが30秒程あったため、実質1分弱)。 彼が伊達軍最速のUMA使いである事は筆頭であっても認めざるをえないだろう。 ちなみに『4』でも相変わらず馬でのレースを仕掛けてくるのだが、なんと数ヒットの攻撃で落馬してしまう (なお、特別恩賞の条件は「小十郎を落馬させる」事。前作では体力が0になるまで耐えていたのに……)。 とはいえレース自体の難易度は格段に上昇しており、慣れないと数ヒットといえど攻撃を当てるのも大変なのだが。 もうやめて!とっくに小十郎の鋼体はゼロよ! + 『3』以降の性能 バトルコンセプト:『先の先の太刀捌きで、敵を凌駕せよ!』 『3』ではNPCとしての登場に留まっていたが、『宴』にてプレイアブルキャラに復帰。 最大の特徴がボタンの長押しをすることで二刀目を抜く「先」の技を使える事。 技を使用した際に長押ししていれば自動的に「先」の技が追加で発動してくれる。 また、他の動作からキャンセルして出す際にも長押しするかどうかで使い分ける事が可能。 このため彼は他の武将と比べて倍近い固有技を所持している。 「二本目がある」と常に意識しながら戦えばスムーズに技を繋げられるだろう。 固有奥義「無月極殺」や専用装具を用いることで、前述の極殺モードになれる。 この時の通常攻撃の攻撃範囲はこのゲーム屈指の真空判定であり、とても広め。明らかに刀を使っていた時より広い 効果中はガード・回避が出来ないため、背後に回り込むように移動してから斬る「朧残月」を回避代わりに使う事になる。 以上のようにテクニカルな要素が多いのだが、それだけに使いこなした際の華麗な剣技は他のキャラでは味わえないものがある。 やり込めばこうなる 『戦国BASARA X』での性能 伊達政宗の援軍としてのみ登場していたが、家庭用で追加キャラとして参戦。 イントロの一つに冒頭のようなどこかで聞いたようなセリフが出てくる。 家庭用限定であったため、研究が進んでいない時期は「普通で地味」なキャラだと思われていたが、 研究の結果、彼も他に負けないくらいの戦国アスリートになってしまった。 技はほぼ全て近距離型のもので、相手を華麗に斬り払う物が多い。 特に確定ダウンの取れる昇竜技「朔風」が非常に優秀で、後述する構えキャンセルの性能も相まって割り込み性能はゲーム中1,2を誇る。 他にも「穿月」からの派生技「上弦」が強制的にガードクラッシュを起こすため、これを利用したガークラループなどラッシュ力も上々である。 「水月の構え」を発動する事で構えが変化し、 吹き飛ばし、エリアル攻撃など様々な行動が行えなくなるが、 相手の背後を取って斬るなどの素早い攻撃で、相手の意表を突いた攻撃をする事が可能である。 またダッシュがバックステップに変化し、相手を翻弄する。 さらに研究の結果、水月の構えから出した技(上半身無敵or下半身無敵)を構えキャンセルで硬直を消せる事が発覚。 ラッシュや割り込みの性能が非常に上がった。 BASARA技「弓張り月」(援軍アシスト可能)を当てると一定時間小十郎の体が光り出し、 一部の技の隙が無くなり、通常では繋げる事が出来ないコンボが可能となる。 弓張り月自体のダメージが高く、またオリコン状態から永パに持って行ける事も相まって、小十郎の主力とも言える。 「極殺モード」は残念ながら一撃BASARA技のみの演出となっている。 割り込み性能が高く、食らい判定も小さめ、接触判定がかなり大きいため一部のキャラが永パに行けないなど防御力は随一である。 ただしJCが壁張り付きを剥がしてしまうためこれ以上反復横跳びのダメージが上がりづらく、火力は余り期待出来そうにもない。 そして最大の弱点は……。 「やれやれ…いつもの小言は聞き飽きたぜ、小十郎」 援軍は「奥州筆頭」伊達政宗。 地上では突進攻撃「MAGNUM STEP」で攻撃し、援軍レベルによってヒット数が増加。 100の時は雷を纏って攻撃。 援軍アシストの際には「PHANTOM DIVE」で強烈な攻撃を仕掛けてくれる。 しかし、 援軍レベル上昇が遅い(アーケード最遅の真田と同クラス) 対地援軍の出が遅い 異常に弱い対空援軍(出が遅い、判定が弱く相手のジャンプ攻撃に相打ちすら出来ず潰される、横方向リーチが短い) とプレイアブル時の最弱っぷりをここでも遺憾なく発揮している。 援軍システム自体が強いので決して使えないわけではないが、他の援軍キャラと比べると相当見劣りする。 こんなんだから仙台農家だとかバナナだとか言われたりするんだよ。 MUGENにおける小十郎 MUGENではニート運送氏によるものが存在。 原作再現に加え『戦国BASARA2英雄外伝』の固有技「朧残月」やレバー入れ攻撃が追加されていたり、 両方のBASARA技が援軍アシストが可能になっていたりとアレンジが施されている。 演出面もアレンジされており、一撃BASARA技の時に出てくる家紋が片倉家のものになっている(原作では伊達家と同じ)。 また、前述の白ネギ繋がりで、ゆ~とはる氏作の初音ミクとの戦闘時に特殊イントロが発生する。 他には上杉謙信(別作品にも)。 AIがデフォルトで搭載されている他、アレンジチップの製作者でもある厨忍氏によるAIが公開された。 更新で構えキャンセルやヴァイタルソースが再現された他、 ニート運送氏が最新版に適用させた厨忍氏AIに戦国フルマラソンが搭載された(スイッチでON/OFF可能)。 ただし、相手やステージによっては途中の裏回りがうまくいかずに落としたり、そもそも永久始動技の吹き飛ばしを使わなかったりする模様。 この他、原作では使用できなかった宇宙旅行も習得している。 プレイヤー操作で宇宙旅行(10 25~) + 大会ネタバレ 第2回作品別Ultimateトーナメントでは次鋒として出場。 敗北しても副将の政宗の援軍として、何事もなかったかのように現れ攻撃して来る為、 その度に「お前さっき負けただろw」「おかえり」などとコメントがつけられる。 同大会の風雲チームとの試合では、援軍の政宗を相手と戦わせて自身は後ろで突っ立っていたり、 政宗を盾にした(ように見えた)りして、「主君を守れよw」「主君盾にすんなwww」と多くのツッコミを受けた。 他の動画でも同じように政宗を盾や囮にしている(ように見える)シーンが稀に見られ、 視聴者から「馬鹿め!そっちは政宗様だ!」「また盾政宗か!」等とコメントが付いている。 またヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメントでは比那名居天子と「神職の家系」として登場。 戦国武将である小十郎が何故神職に関わりがあるのかは、動画中のおまけにて詳細な解説が為されているので、 興味を引かれたならば一度は見てみる事をお勧めする。 調整によって天子の霊力ゲージがすぐに切れていたため、小十郎が奮闘する中、 天子はその様子を突っ立って眺めているだけという状況が頻繁に見られた。 しかし霊力ゲージ調整のおかげで噛み合った連携攻撃ができるようになっており、 並居るタッグを押さえ決勝戦へと進出。朝倉鉄兵、伊吹萃香のタッグ「黒田節」と激闘を繰り広げ、 惜しくも敗れたが準優勝と優秀な成績を収めた。 ちなみに会話パートで小十郎は天子を「お嬢」と呼んでいる。まるでヤクz 政宗の援軍としての登場に加えて自身の出番も増えて来たが、 何故か未だに名前を「小次郎」と間違えられる事が度々ある。 それでは 政宗の弟 になってしまう! この他、厨忍氏により極殺モード、戦極ドライブなど原作アクションゲーム風アレンジが施された改変版も存在する(AI未搭載)。 また、改変キャラとしてアメリカのテレビドラマ『暗黒の戦士 ハイランダー』の主人公、 「ダンカン・マクラウド」がodinus sinistro氏によって作られており、現在は海外サイト「The Mugen Multiverse」にて代理公開されている。 「仕方ねえのさ、死は誰にでも訪れる」 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 サムライ+αトーナメント 忠誠心トーナメント HP引継ぎトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント AILv最大禁止アークオンリーシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ アンノーン主催FINALバトルロワイアル 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd 新生男女タッグトーナメント【ロリ】 MUGEN FANTASY タッグトーナメント 侍+αタッグトーナメント ~開拓編~ 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 第2回遊撃祭 無茶?無謀?mugenランセレ成長『タッグ』 平成ライダーAI搭載記念タッグトーナメント またヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント 大晦日杯 剣士タッグトーナメント 第2回男女タッグパートナーシャッフルトーナメント 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 想いが…テーレッテーする大会【北斗の拳×戦国BASARA X】 ゲージ増々タッグトーナメント 蟹江敬三タッグトーナメント 【和】タッグトーナメント 男女タッグ祭り2010 mugenオールスター?タッグファイト なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! 私と同じストライダーズの生き残りですトーナメント 必殺技連結システム 地獄の果てまでもっと!仲良し! ENGUNトーナメント 超お神杯凶上位前後タッグバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル 強ランクタッグ 1R先取リーグトナメ TAG TEAM WARS ギース&ロック中心強前後タッグバトル 大乱闘!!MUGENタッグマッチ2 宇宙丸ごと大決戦!! チーム ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント 同じ声優でチームを組んでトーナメント 好きなキャラだけでトーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント 第3回成長トーナメント 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 大将に回したら負け トーナメント 作品別トーナメント2010 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 出身作品別トーナメント【白レン杯】 24チーム・96人・ランセレ・特殊能力・サバイバルな大会 密告中!サバイバル SecondRun 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 若さVS経験!!年齢別チーム対抗ランセレサバイバル 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF トリオ・ザ・クラッシャーズ その他 力こそ正義(笑)グランプリ 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 君がそばに居ないと生きていけないトーナメント 中小企業対抗ランダムタッグ大会 またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT 逃走中サバイバル 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 君がいなくても平気トーナメント ポケモン風にBM目指す旅【ランセレパーティバトル】 打倒剣帝!無差別級大会 戦国ランス 東西対抗戦 凶1 VS 強2 タッグへの挑戦 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 第4回 4人タッグVSボス 大会 たぶん永久vs即死トーナメント 第5回 4人タッグVSボス 大会 むげんさばいば~ず 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 2on1 クレイジーハント ファイナル最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION エンドオブ最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 更新停止 第2回作品別Ultimateトーナメント 高性能作品別成長トーナメント 適当に共通項男女タッグトーナメント 声優別タッグチームランセレバトルロワイヤル ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 侍魂×月華×BASARA~古き良き日本の死合~ 出身作品別「主人公だから大将」ZERO 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 色んなタッグでペナントレースしてみた大会 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 凍結 春なのにモテないからタッグトーナメント開く カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 男女タッグでチームバトルロワイアル Zwei! 平成vs令和 生き残りを賭けた合戦大会 削除済み 良相性決定-男女ペアタッグ大会 思いつきでコンビを組んでトーナメント MUGEN学園部対抗トーナメント KIZUNAランセレタッグバトル 刀 トーナメント 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 クラス対抗!学級崩壊バトル2 強キャラ ランセレサバイバル2nd 凶下位スーパーランセレ60 夏の作品別サバイバル 非表示 5vs5チームトーナメントII【はるかっか杯】 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! 出演ストーリー + 一覧 - A Midsummer Box Dream -(回想) DIOの喫茶店 DragonXross Tea Party of Witches アリスとラオウ(政宗の付き人) いおりんやったれMUGEN譚 科学特捜隊と奇妙な生徒達 仮面ライダー778 がんばレイセン! └がんばレイセン!R2 └がんばレイセン!G3 混沌世界 崎さんと霊夢の便利屋爆走記(学校の教師) 世紀末MUGEN伝説(戦闘無し) デッドマンズ 東北紅魔卿EX(「片倉影綱」not誤字) なこるる茶屋 七夜月風(政宗の制御役) にゃくぼん学園 宝石少女とツギハギのカミサマ ~ミハエル喫茶店にようこそ~ 幽香の農業王国物語(傭兵) 夜風物語 (片倉景綱で登場、顔グラが『信長の野望 革新』の物) よろず屋『わふぅ!』 プレイヤー操作 ランダムセレクトでサバイバルは制覇できるのかー( part78 操作キャラ)
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政宗様がお変わりになられた。 城内で静かに噂されていることに、小十郎は焦りに似た感情を覚えた。 何が、とも、どう、とも言葉にはしづらい。 ただ、ほんの少し、雰囲気が変わった。 小十郎はどう思う、と聞かれ、さあ、と言葉を濁した。 常に傍に侍り、時には命を懸けてお守りする相手なのだ。気づかないわけがない。 例えば緋色のものを必ず側に置くようになり、例えば甘いものを頻繁に食べるようになった。 また、戦場であっても懐に紅を忍ばせ、そして愛姫と床を共にされるとき、長く灯りがつくようになった。 愛姫とは「伊達政宗」の正室であり、よき理解者でもある。 本物の伊達政宗が謀殺され三月違いの妹君が「政宗」として世に出るようになり、表立って政宗を守るのが小十郎なら、裏から政宗を支えるのが愛姫である。 男には話せないような悩みも愛姫には話せるらしく、今では女同士という奇妙な夫婦ではあるが、よき内助の妻である。 「一体何を話しておられるのですか」 あら、と愛姫は笑った。繕い物の手を止め、愛姫は小十郎を見上げた。 「政宗様と夜な夜な長話をされておられるでしょう」 「小十郎殿、わたくしたちは「夫婦」なのですよ。語らうこともございましょう」 「夫婦、ですか。ならばお方様はいつ身籠られるのですか?」 「御仏のご慈悲次第でしょうか」 嫌味もさらりと流される。春の陽だまりのような笑顔を浮かべているくせに、この美しさと愛らしさが同居する姫は意外と食えない。 もっとも、そうでなければ女であることを隠している「夫」を支えることなどできないのかもしれない。 「殿方にお話しするのは憚られるようなことですわ。 月のものの痛みが酷いとか、胸が大きくなったとか、肌を白く保つ方法とか、そういうことを……小十郎殿?」 小十郎はうな垂れた。どこの小娘だこいつら、と頭の中だけで毒づいておく。 そういう生々しい話は女の口から聞きたくない。 やや間を置いてから愛姫は繕い物を再開した。見たことのない反物だ。 深い蒼に金の流水模様と白い花が大きく散った、政宗の好みそうな色と柄をしている。 「それは……政宗様の、ですか?」 「ええ。わたくしにと購(あがな)われたのですが、このような華やかなものは、わたくしよりあの方の方が似合いますでしょう? ですから、政宗様のお丈に合うよう繕っておりますの」 愛姫は幸せそうに笑った。反対に小十郎は渋い顔をする。 「お方様。政宗様は――」 「小十郎殿」 愛姫は柔らくはあるが口答えを許さない笑みを浮かべた。まこと愛らしい御仁だが、苛烈さも併せ持っている。 強い方だといつも思う。力の強さではなく心の強さが、彼女を愛らしく美しく見せる。 「政宗様が表立って打ち掛けを羽織られることなど、この先ないでしょう。けれど、持っているだけで安心できますのよ」 「女、だと?」 「そう。紅を刷くことなどないのに、懐に忍ばせておられるでしょう? あれと同じことです」 「……何故、急に女であろうとされるようになったのだ」 「あら、お気づきではありませんの?」 愛姫は針を通しながらおしゃべりを続ける。 小十郎×伊達♀3
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「この小十郎、伊達に右目と呼ばれてはいねぇ」 伊達政宗の腹心であり竜の右目と呼ばれる伊達軍の軍師。 政宗が背中を預ける唯一の男であり、義理堅く頼りがいのある性格で部下からも慕われている。 剣の腕前は達人の域に達しており、その強さは他国にも知れわたっている。 普段は冷静な判断で主君を諌めることが多いのだが、一度緒が切れると誰にも止められない程に怒り狂うという一面も。 ◆台詞集 +戦国BASARA2、外伝 戦国BASARA2、外伝 「死ぬ覚悟はできてる。だが、死のうと思ったことは一度もねえ」 「政宗様に刀向けたヤツ…前出ろ、前だッ!」 「あなたは決して死んではならぬのです。傷を負い、大地をその血でぬらそうとも!」 「聞こえたぜ…緒の切れる音が………ブッ殺すッ!」 「我こそが独眼竜伊達政宗なり!さあ、どっからでもこの首を獲りに来い!」 +戦国BASARA BH 戦国BASARA BH 「竜は神をも喰らう…政宗様は止められねえ」 「結局は、戦場が俺の故郷ということか…」 +戦国BASARA3、宴 戦国BASARA3、宴 「この小十郎は、あの日の誓いに生きている!二度とあなたに後悔をさせぬという誓いに!それが叶わぬとあらば、この命、今ここで、あなたに差し上げましょう!」 「政宗様…いついかなる時も、この小十郎があなたの背をお守りしましょう」 「梵天、独眼の竜と成りて天翔よ…。その為に、俺は刃を取る…!」 「竜は情けに甘んじねえ…竜の上には誰もいねえ…東の陽光たるテメェであってもだ…!」 「今こそ名乗ろう、伊達の軍師はこの俺だと」 ◆原作ルート(JEの内容に掠っているルートのあらすじ) +戦国BASARA3 戦国BASARA3 内容 +戦国BASARA3宴 戦国BASARA3宴 内容 (以下キャラ理念や信念、キャラ乖離の詳しい記述等を記述) 上へ 一つ前のページにもどる
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雪も溶け、春は近い。奥州の春は遅く短い。だからこそ人は騒ぐ。 春先早々の一揆は適度に痛めつけてから年貢の取り立て分を決めただけで終わった。 他愛ない、戦とも呼べない小競り合いではあったが、小十郎は先陣を務め、功を立てた。 血を鎮めたいと思った。黒く染まり騒ぎ立てる血潮。 鎮めるには、戦の真ん中に身を置くのが一番だと思った。 それが事態を避けることを願い、小十郎は暴れまわった。 だが、うまくいかない。むしろ騒いで留まるところを知らない。 「小十郎、勝鬨を上げろ」 そういって笑う白い顔。 あの顔を。 あの唇を。 そして――。 やはり、と確信を持った。 血が黒く染まるのも騒ぎ立てるのもそれを鎮めるのも。 あの顔を、体を、心を。 壊してしまえばいいのだと。 「小十郎、見ろよ」 政宗は打ち掛けを広げた。先日、愛姫が繕っていた打ち掛けだった。 「綺麗だろ」 「は」 「まったく、愛も物好きだよなぁ。羽織りもしねぇ、飾りもしねぇ打ち掛けなんざ、いらねぇっつってんのに」 言葉は愛を攻めるものだが、口調は柔らかく打ち掛けをもてあそぶ手は慈しみに満ちている。 白い手が波打つ打ち掛けを平らにした。綺麗な色の爪をしていることに気づいた。 「いかが、なさるのですか? 蔵にでもしまわれるのですか?」 「そうだな…………どうしたもんかねぇ」 「羽織られたら、よろしいのではないでしょうか」 「羽織るって……俺がかよ」 「それを、武田のあの男に見せればよろしいでしょう」 「……どういう意味だ」 「女として会われているのでしょう」 「小十郎」 「抱かれているのでしょう? 一人の女として」 「どうして」 「分からないとお思いですか。この小十郎が」 打ち掛けを手に取り、肩から羽織らせた。派手な柄だが、下品さは出ない。 むしろ凛々しさに満ち、女武者の魅力に溢れる。これも、伊達の血のなせる業(わざ)か。 手を伸ばし、眼帯に手をかける。軽い音を立てて眼帯が床に落ちる。鋭い眼が戸惑ったように小十郎を見る。膝を立てて立ち、覆い被さるような体勢を作る。 「小十郎、酔ってるのか」 「そうかもしれません」 女の匂いに酔っている。小十郎は両手で政宗の顔をつかんだ。少し力を込めれば簡単につぶせてしまいそうだ。 「何故……政宗様になろうとされたのですか」 「何故って」 「何故、あのお小さい姫様のままでいられなかった」 「お前が言うのか」 「俺は望んでなかった」 「お前が言うのか!」 顔が至近距離になり、身に降りかかろうとしていることに気づいた政宗の目が恐怖と怒りに赤く燃えた。 小十郎は逃れられないよう、顔から首、腕へと手を滑らせる。途中で小さな耳に触れ、体の内側が甘く痺れたような気がした。 強くつかむと、痛みに政宗の顔がゆがむ。 「女中の腹から生まれ、輝宗様のご慈悲で伊達家に迎えられた、政宗様とよく似た小さな姫君」 「言うな」 「代わりなど、できるはずがない。皆、そう思っていたんですよ」 「……分かってた。伊達家が落ち着くまでだと思ってた」 「しかし背は伸び、体は逞しくなられた。まこと、男であるかのように」 押し潰すように胸をつかむ。晒しで押し潰していても、大きいことは分かる。 「stop」 「南蛮の言葉は分かりかねます」 ぎりぎりと床板に体を押し倒す。乾いた音を立てて落ちた打ち掛けを放り投げた。 床に髪が散らばる乾いた音を聞いた。 ばさり、と投げ出される黒い髪。あんなに悲しい音を、二度と聞くことはないだろう。 私が代わりを務めればいい、とぞんざいに告げる言葉。駄目か、と尋ねてくる怯えた黒い目。 目を閉じれば、今でも思い出すことができる。 そしてあの小さな姫君はもういないことを知らされる。 「…………」 唇だけで最愛の名を呼ぶと、唇を読んだ政宗の目が見開かれる。 「お慕いしております」 恫喝に似た口調で告げる。逃げることは許さない。 小十郎×伊達♀5
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 伊達の懐刀 陸奥の大名・伊達家の家臣。 智略にすぐれ、伊達家中では「智の小十郎」と称される。 主君の政宗とは乳飲み子の頃からの付き合いであり、 常に政宗の身を第一に考えているため、 政宗が無謀な行動に出た時には容赦のない辛辣な諫言を行う。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E7%89%87%E5%80%89%E5%B0%8F%E5%8D%81%E9%83%8E 最強最弱談義スレ最終確定ランク:A https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539396330/772 772 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2018/10/18(木) 10 42 04.94 ID tA24HTD3 【使用キャラ】片倉小十郎 【レベル】80 【タイム】7:45:83 【撃破数】1606 【武器属性】風斬・勇猛・進撃・伸長・神速・天撃・吸生・吸活 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 雑魚 神速。辛い要素はございません。 ゲージ管理をしなければいけませんが、固有神術のほうが有効な場面もございます。 武将 C3でお仕舞でございます。 進撃・C5強化がないと一度で終わらないこともございます。 モンスター グリフィン、サイクロプス C5:すべて出し切れれば一度で終わりでございます。 尚、N連からCへの移行の際隙がとても多いのでそこは注意をするべきでしょう。 C3:C5で強化しているのならばこちらで。 派生は出さないほうがおすすめでございます。2度も撃てば十分でしょう。 レイス:安全な場所でC5強化を行った後、C3を撃ち込んでやりましょう。 基本はヒット&アウェイ。隙を見つけて撃ち込みましたら、JCで離脱しましょう。 無理な攻めは禁物でございます。 カオスオリジン 固有神術でお仕舞…。といいたいところなのですが、 コンボ数しだいで、1HITでは倒しきれないことがございます。 操作に自信がないのならば合体神術は取っておいたほうがよろしいかと オーディン チャージ神術からC3がよろしいかと。 当然事前にC5強化は付けておくべきでしょう。 ちなみにチャージ神術からC3へつなぐのも安定は致しません。 またC3派生を出してしまうと隙ができてしますので封印推奨でございます。 【総評】 火力は十分じゃが、リーチが短いせいで割り込まれやすい。 複数の強敵を相手にするのも危険。無理は禁物じゃ。 それもこれもこのタラリアという神器が全て悪い。誰がこんなものを選んだ。馬鹿め。 ランク評価はBが良いところであろう。 http //imepic.jp/20181018/384660 さあみなさま、検証の残りもあと2人。さっさと終わらせてしまいましょう。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/408 408名無し曰く、 (ワッチョイ 5254-OaNe [43.244.46.185])2018/12/19(水) 05 52 23.86ID ghyfEpEg0 【使用キャラ】片倉小十郎 【レベル】81 【武器属性】風斬・堅甲・神速・三極・吸生・伸長・勇猛・進撃 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム/撃破数】 13 59 45/3996 【動画】 https //youtu.be/hYPG1JRnLls 【立ち回り】 C2~5、神速アクション 安全確認後にC5による適度なバフ 武将は弾かれ覚悟でも良いので神速の弾を当てて氷結 後はC3~C4で料理 全てこの流れでよし。主従共々、火力に関しては何かがおかしい。 斬の発動を妨げるが問題ないくらい削りに削る。むしろ氷の効果で安定度は非常に高い。斬属性の割合ダメージに超火力ダメージが入るときは瞬殺となる。 モブ武将ならC2で処理してもよし。 難敵ならC4一式で終わらせていく。 機動力こそ無いが前述の通り氷属性でカバーは容易。 【総評】 神器関係ない。 もちろん、ルーメンタラリアなら以前のレポートを上げて下さった方の言っていた通りのランクほどの安定感になります。神器が働かないが正解ですね。 氷属性ですがこれを抜くと厳しくなると思います。 三極は雷やら炎やら与えるので小十郎並に多段性能に優れた武将には一つの手です。 そこに風斬を足して神速で狩れない雑魚を狩れるようにし、追加ダメージ効果とガード不能効果を狙うようにしています。 神器が問題児で神術という選択肢が潰れてる点と、技の低い機動力を考えるならばA。神速の弾丸で先手を取り、状態異常を入れなければ彼は始まりません。 そこにルーメンタラリアを足すことでS-となる様な感想です。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/55 55名無し曰く、 (スフッ Sd33-MqA5 [49.104.1.81])2019/02/24(日) 01 51 40.65ID gJ9S2qwld 【使用キャラ】片倉小十郎 【レベル】100 【武器属性】風斬・三極・神速・吸生・吸活・勇猛・進撃・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國vs戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 【タイム】11:52:88 16:18:23 5:57:31 【撃破数】 3817 5028 1517 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=B4ifoNE3avY list=PLqZ4MXkXTCcZj1ASRExjxRti2AGW_BXxL 【立ち回り】 https //www65.atwiki.jp/orochi3rank/pages/190.html 参照。神速攻撃、C4、C5がメイン。稀に無双奥義や固有神術を使用する。 基本は前検証者と同じく、神速攻撃(射撃系攻撃)で氷状態を狙っていきながら、C5でバフをかけ、強化C4で敵を殲滅する流れ。 C4の火力がとにかく高く、氷がついていてもお構いなしで敵を削る。むしろ氷がないと辛い展開が多いので氷はほぼ必須となる。 C5の攻撃強化は神速攻撃も強化してくれるので、誰もいないエリアであらかじめ打っておくと色々楽。最後まで出しきらないと強化されない点には注意。 途中で強化バフが切れた場合はひたすらC4を打つ。C4であれば素の状態でもある程度打てるがN3がかなり隙のあるモーションなのでそこだけ注意したい。 今まで触れられていないが無双奥義がかなり強力で、無双奥義で合体神術ゲージを溜めやすくある程度のループも可能。ただし無双極意は弱い。 ランクは前検証者と同じくAでよいのではないだろうか。氷状態に依存する部分はあるが、リカバリーもしやすく無難に強い。神器がタラリアであるという弱点をほぼカバーできていると思う。
https://w.atwiki.jp/disciple50/pages/246.html
初登場 21巻180話、月刊版3巻14話 所属 梁山泊関係者 使用武術 空手、柔術、日本拳法 武術位階 ??? 【概要】 月刊版のゲストキャラ。 "闇"の台頭に際して梁山泊側に与した武術家。 その後は一度も登場しない。 【月刊版】 総合格闘技で三度の優勝経験を持つ格闘家。 空手、柔術、日本拳法の有段者で、秋雨からも一目置かれている。 かつて梁山泊に弟子入りを断られた経歴を持つが、現在も梁山泊の達人たちと交流を持っており、秋雨を「大先生」、他の梁山泊メンバーを「先生」と呼ぶ。 自分が断られたにもかかわらず、弟子入りを認められていた兼一の才能に疑問を抱いている。 小十郎が来訪した時、偶然にも兼一は長老に免許皆伝の巻物と称して鳥獣戯画を掴まされ、やさぐれた態度を取っていた。 梁山泊の弟子の姿に激高した小十郎は兼一との組手を申し出る。 圧倒的な実力の差を見せつけ兼一に完勝するが、戦いの中で兼一の持つ信念を目の当たりにし、兼一を梁山泊の弟子にふさわしいと認め、梁山泊を去って行った。 週刊版では、彼の設定がいくつか流用されている。 大先生という呼び方は武田 一基に、弟子入りを断られた設定は緒方 一神斎に、兼一との組手は田中 勤にそれぞれ役割が引き継がれている。 【戦闘力】 長い手足を鞭のように操る攻撃的な戦闘スタイルで、その攻撃は手元が見えないほど素早い。 総合格闘技優勝者であり、秋雨も一目置いている事から相当の実力者と考えられる。 逆鬼は現在の兼一では絶対に勝てない相手と認識しており、剣星も小十郎を倒せたら「100段でも1000段でもあげる」と評するなど、少なくとも弟子級が戦えるレベルではない。 月刊版では武術家の位階が定められていなかったが、週刊版に当てはめるなら、妙手以上は確実視される。 組手を通して実力で劣る兼一の信念を認めるという物語自体は田中 勤と全く同一であるが、組手の勝敗は異なっている。 手加減ができずに兼一を殺しかけた勤が梁山泊から敗北を申し渡されたのに対し、小十郎は最後まで寸止めで戦い完全な勝利を収めている。 『最後まで兼一に手加減を保つ小十郎』 【戦闘録】 月刊版3巻・14話 白浜 兼一 勝利 コメント 名前 コメント 昨日 - 今日 - 合計 -